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~From Madeira with love~   数字に弱い商人のお話
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琥珀
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生息:Notos鯖
国籍:ポルトガル[7ヶ国投資済]
商会:石榴[TU]
性能:冒53/交70/海70 
手職:調16縫16鋳16工16保16
   造船16+4

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Since.2009/11/1

こちらは『大航海時代Online』Notosサーバーで活動しております、
ポルトガル国籍琥珀の日常をしたためたブログです。

基本的にリンクフリーですが、リンクの際は一声掛けて頂けると幸いです。


最終更新日:2012年4月20日
最終手前更新日:2011年2月20日
PR
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貫通R16になったどー
悪寒はしてたけど、やっぱり苦しいスキル上げでした><

前半は効率wiki等を頼りに、東南アジアと東アジアを行ったり来たりしてたので、
思う様に熟練が増えませんでしたが、途中からブギスに絞って上げきりました。
 
まず、熟練の上がり方として以下の2つの条件があります。
①現在R×2-1以上のダメージを当てる事(ex.R15なら15×2-1=29P以上)
この①の条件を満たした上で
②着弾数による熟練判定(最大で熟練5)が出ます。

つまり、要求ダメージを保ちつつ、着弾数もキープするのが必須となります。

この着弾数と言うのは、おそらく砲術系スキル全般に適応されており、基数ではなく門数です。
そのため、砲術スキル上げに門数の少ない安い店売り大砲を使うと、熟練が全然入りません。

高ダメージを与えると、当然NPCも早く倒してしまうのでなるべくダメージを抑えるべきであります。
しかし、クエスト系は兎も角、頻繁に沸くNPCを相手にするならあまり気にしなくても良いでしょう。

ウチが試したのは下記3箇所です。


①東アジア 東方輸送艦隊系
⇒現状の最高時給と某所で紹介されている上げ方です。上手くやれば時給3000↑が出るとか。
  ちなみにウチは時給3000は無理でした。

  この上げ方をする場合のスキル編成は弾道・速射・貫通です。
  ただし、高Rの速射スキルが要求されるため砲術家が必須となり、必然R15まで
  上げ方となります。時給3000を出すためには、集中装填も上手く使わなければいけません。
  船部品補給(ロンドン+天竜販売港or開拓地)のための2nd要員も考えると、手間が多く
  最大効率と言うより最大瞬間風速と言うべきかも知れません。
  海事上げの人と狩り場が被るのもキツイ。


②東南アジア テルナーテ武装商船隊
⇒テルナーテと名前が付いてるわりには、アンボイナ~ルン近辺に一番沸くNPC。
  時給は上手く回せて2000前後。

  船種がジーベックのため装甲が柔らかく、ラピッドではなくミニオン砲を使う必要があります。
  この上げ方をする場合のスキル編成は弾道・速射・貫通です。

  なんと言っても問題は沸きの不安定さ。
  それと、意外とネックになるのがジーベック特有の当たり判定。
a2f6b0b1.jpeg




















このSSを見てもらえば分かるように、明らかに射程サークル内でも当たらない距離があります。
メリゴで砲撃していると結構気を使わなきゃいけないので、地味にストレスが貯まるます。


③東南アジア ブギス強襲船団
⇒毎度おなじみブギスさん。
  沸きの多さは他の追随を許さず、ライバルが多くても全く気になりません。

  時給は安定して2500↑ 部品調達のための寄港も含め、且つ、お守り使わないでもこの時給。
  この上げ方をする場合のスキル編成は弾道・水平・貫通です。
  速射を使わないでもこの時給が出るのは、中々良いんじゃないでしょうか?

  ブギスは重ガレオンと大型ガレオンですが、装甲値が高く、水平無しではダメージが通り辛い。
  水平を使うと与ダメも上がってしまいますが、沸きの多さを考慮すれば問題ないでしょう。

  ■スキル編成
  ・砲術R20(ラピッド4秒装填をキープ)
  ・弾道R16
  ・水平R13(R10だと命中率に難がある)

  この状態で、メリゴ1セット×15分。2セットやると丁度後半に大砲が壊れます。
  補給に多く見積もって15分+メリゴ3セットで大体1時間という所。1セットで850前後。
  船匠室が付いてる船だともう少し時給上がるかも知れません。

  相手の砲撃も強く、部品の消耗も激しいですが近場で全て賄えるのでNPNP。
  開拓地には書庫もあるので、大学研究も進められます。(おまけ程度ですが…)

  ポイントは、なるべく重ガレオン×4隻編成に仕掛けること。
  大型ガレオンは重よりも装甲値・耐久共に低く若干効率が落ちます。

  もう1つのポイントは、まぁこれは各所共通ですが、満遍なくダメージを与えてから修理させること。
  耐久値が200を割ると修理を始めるので、耐久MAXの船が残ってる状態で修理をされると、
  効率が下がってしまいます。

  相手が浸水した場合は、与ダメが上がるので撃ち方を止める手も有りますが、距離減衰による
  ダメージ低下を活かして、少し離れた所から撃つのがベター。

  砲撃がそこそこ痛く、混乱・浸水・大揺れも頻発しますが、こまめに回復しましょう。
  特に浸水の頻度は高いので手桶が相当数必要なのと、帆が破れまくるので一括修理も付けた方が
  ストレスは少ないでしょう。回避発動出来ない分、操船術1,2も付けるべき。

  浸水は船足低下と回避低下に影響=被着弾数増えるため船部品の摩耗に影響。
  混乱は命中率が下がります。
  手数が多く忙しくはなりますが、これも訓練と思ってやると良いんじゃないでしょうか。


  最大時給ではありませんが、全般的なCPに優れてると思うブギス貫通上げでした まる
例によって2,3日目に参加しました。

防衛港を巡る攻防戦がとても熱かった!
青ゾーン内で戦闘出来る機会が多く、相手にも困らないうえ分断も少ないと言う
非常に充実した海戦でございました。

サッサリは落ちてしまったものの、モンペリエは死守。
防衛構築の皆さん、本当にお疲れ様でした。
海戦茶を飛び交う情報のやりとり・要塞砲撃艦隊の迎撃等々、実装当初は大丈夫?
って状態だった大海戦のシステムも、少しずつ形になってきたと感じます。

海域境界線近くの港は、点滅状態のまま工作艦隊の侵入を許してしまう?らしく
その辺は今後修正が入ってくれればと思います。

個人的な対人戦の課題は、相変わらず山積みですがw今回は今までの海戦で
ずっとカモにされてきた艦隊相手に勝てる回数も多く、弱小なりに艦隊錬度的な
モノが上がってきたんじゃないか?と思える大海戦でした。
取りあえず、画面上からの船首クリに対する角度の認識がウチは甘過ぎます…

そんな中でちょっとしたバグを発見。
チャット表示・非表示の設定中に海域移動すると、「レ点」がハイライトしたまま
の状態になり、キャラチェンジするまで操作不可能になる。


設定の際はくれぐれもご注意を。
近々GMには報告しようと思ってます。

in 秋葉原
西日暮里でお酒を飲む予定があったので、ちょっと寄ってみました。
着いたのは夕方の16時半頃。確か17時までだったので、割とギリギリ。

試遊台があるとの事でしたので、一体世間様にはDOLをどんな形でアピール
したいのか気になり、折角なので遊んでみました。

内容はと言うと・・・

キャラ:イスパ女性スレンダータイプ
名前:うろ覚えだけど、確か「Aroya」だったハズ
職業:冒険家見習

こんな感じのキャラが既に用意されていて、リスからスタート。

特殊コマンドを選択することにより、
①特定の海域に移動(ex.インド、カリブ、東アジア等々)
②特定の陸地に移動(ex.テノチ、ウルル、主要都市等々)
③難易度弱~最強までの海賊討伐
が選べるようになってました。

船は4種類から選べる事が可能で、
①戦列艦
②ロワ
③スクーナー?(クリッパーだったかも)
④ガンボート
のいずれかに自由に乗船出来ます。
ただし、旧JB品

ロワを選択してみましたが、銅張り耐久938性能強化無しの懐かしい仕様でしたw
しかも、操舵スキル0なので全然曲がらないorz
未経験者が触れる事を考えると、操舵10程度付けて快適な旋回が出来た方が
良かったんじゃないかなと思いました。

好きな海域に飛べるコマンドが用意されていたので、手始めにカリブ。
ここで幽霊船討伐をやってみました。
が、嵐で中断・・・しかも長いw
「あれー?すいません嵐切ったハズなんですけども・・・。」とスタッフさんに謝られるw
運が悪い子みたいじゃないのさ!

気を取り直して、もう1ランク上の最高難度の討伐に挑戦。
相手は確か神槍の略奪者×2だったかな。耐久1000で白兵後出しのツワモノ。
でも、こちらは耐久&白兵共に無敵状態の設定だったので、簡単でしたw
でも、先述したとおり操舵が0なので、一度捕まったら引き離せず・・・

ちなみに船部品はと言うと、
改良トップローヤルスル
改良カロネ(1088)×5基
改良大スパンカー
改良大スプリット
ハクトウワシの像?(うろ覚え)
巧匠圧延?(うろ覚え)
みたいな感じでした。

最後に東アジアに飛んでみると、「この海域の入港許可は出ていません」表示
なんだそりゃww

感想としては、もう少し快適な操作性をアピールした方が良かったんじゃないか?と
BGMを聞かせて欲しかった(off設定・効果音のみon)って所ですかね。
やっぱり音楽大事だと思うんですよ。折角菅野さんが手掛けてるのに勿体ない。

全体としては、もう終了間近にも関わらず、DOLも信onも無双onも席が埋まってる
状態だったので、それなりに盛況だったんじゃないかなーと思いました。
開始直後はどのブースも1時間待ちだったそうです。
ちなみに、ウチの隣では親子連れがDOL体験してました。微笑ましい光景?

たまにはこう言うイベント見に行くのも良いな~と思った1日でした。
今年も宜しくお願いします。

昨年のDOLは、年始に立てた目標が殆ど達成出来ませんでしたw
造船亡命を終えてやり遂げた感が強かったと言うか…

年末年始で飲み過ぎてほんのり肥大化。
正月が過ぎたら、運動しなければばばば。

取りあえず、時間を掛けて一生懸命作ったDOL年賀状が思いっきりずれたw
スパムじゃないのよごめんなさい!
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