まず、熟練の上がり方として以下の2つの条件があります。
①現在R×2-1以上のダメージを当てる事(ex.R15なら15×2-1=29P以上)
この
①の条件を満たした上で、
②着弾数による熟練判定(最大で熟練5)が出ます。
つまり、
要求ダメージを保ちつつ、着弾数もキープするのが必須となります。
この着弾数と言うのは、おそらく砲術系スキル全般に適応されており、基数ではなく門数です。
そのため、砲術スキル上げに門数の少ない安い店売り大砲を使うと、熟練が全然入りません。
高ダメージを与えると、当然NPCも早く倒してしまうのでなるべくダメージを抑えるべきであります。
しかし、クエスト系は兎も角、頻繁に沸くNPCを相手にするならあまり気にしなくても良いでしょう。
ウチが試したのは下記3箇所です。
①東アジア 東方輸送艦隊系
⇒現状の最高時給と某所で紹介されている上げ方です。上手くやれば時給3000↑が出るとか。
ちなみにウチは時給3000は無理でした。
この上げ方をする場合のスキル編成は
弾道・速射・貫通です。
ただし、
高Rの速射スキルが要求されるため砲術家が必須となり、必然R15までの
上げ方となります。時給3000を出すためには、集中装填も上手く使わなければいけません。
船部品補給(ロンドン+天竜販売港or開拓地)のための2nd要員も考えると、手間が多く
最大効率と言うより最大瞬間風速と言うべきかも知れません。
海事上げの人と狩り場が被るのもキツイ。
②東南アジア テルナーテ武装商船隊
⇒テルナーテと名前が付いてるわりには、アンボイナ~ルン近辺に一番沸くNPC。
時給は上手く回せて2000前後。
船種がジーベックのため装甲が柔らかく、
ラピッドではなくミニオン砲を使う必要があります。
この上げ方をする場合のスキル編成は
弾道・速射・貫通です。
なんと言っても問題は沸きの不安定さ。
それと、意外とネックになるのがジーベック特有の当たり判定。
このSSを見てもらえば分かるように、明らかに射程サークル内でも当たらない距離があります。
メリゴで砲撃していると結構気を使わなきゃいけないので、地味にストレスが貯まるます。
③東南アジア ブギス強襲船団
⇒毎度おなじみブギスさん。
沸きの多さは他の追随を許さず、ライバルが多くても全く気になりません。
時給は安定して2500↑ 部品調達のための寄港も含め、且つ、お守り使わないでもこの時給。
この上げ方をする場合のスキル編成は
弾道・水平・貫通です。
速射を使わないでもこの時給が出るのは、中々良いんじゃないでしょうか?
ブギスは重ガレオンと大型ガレオンですが、装甲値が高く、水平無しではダメージが通り辛い。
水平を使うと与ダメも上がってしまいますが、沸きの多さを考慮すれば問題ないでしょう。
■スキル編成
・砲術R20(
ラピッド4秒装填をキープ)
・弾道R16
・水平R13(R10だと命中率に難がある)
この状態で、メリゴ1セット×15分。2セットやると丁度後半に大砲が壊れます。
補給に多く見積もって15分+メリゴ3セットで大体1時間という所。1セットで850前後。
船匠室が付いてる船だともう少し時給上がるかも知れません。
相手の砲撃も強く、部品の消耗も激しいですが近場で全て賄えるのでNPNP。
開拓地には書庫もあるので、大学研究も進められます。(おまけ程度ですが…)
ポイントは、なるべく重ガレオン×4隻編成に仕掛けること。
大型ガレオンは重よりも装甲値・耐久共に低く若干効率が落ちます。
もう1つのポイントは、まぁこれは各所共通ですが、満遍なくダメージを与えてから修理させること。
耐久値が200を割ると修理を始めるので、耐久MAXの船が残ってる状態で修理をされると、
効率が下がってしまいます。
相手が浸水した場合は、与ダメが上がるので撃ち方を止める手も有りますが、距離減衰による
ダメージ低下を活かして、少し離れた所から撃つのがベター。
砲撃がそこそこ痛く、混乱・浸水・大揺れも頻発しますが、こまめに回復しましょう。
特に浸水の頻度は高いので手桶が相当数必要なのと、帆が破れまくるので一括修理も付けた方が
ストレスは少ないでしょう。回避発動出来ない分、操船術1,2も付けるべき。
浸水は船足低下と回避低下に影響=被着弾数増えるため船部品の摩耗に影響。
混乱は命中率が下がります。
手数が多く忙しくはなりますが、これも訓練と思ってやると良いんじゃないでしょうか。
最大時給ではありませんが、全般的なCPに優れてると思うブギス貫通上げでした まる